Video Tutorial: Modeling từ vật thể căn bản cho 3ds MAX 2008 (hoc3d)
6/9/2009, 7:19 pm
Trong
bài này chúng ta sẽ học cách làm nhanh một ghế tựa từ những vật thể căn
bản như Box,ChamferBox, Cylinder, Spline. Chúng ta cũng sẽ cùng học
cách dùng các Modifier căn bản như Taper, Bend, Noise, UVW Map, Lathe,
Substitute.
Cách dùng Boolean và nguyên tắc làm việc của Polygon Material ID và
Multi-Sub Material cũng được trình bày qua. Sau bài này hy vong các bạn
hiểu được cách modeling dùng các vật thể cơ bản và modifiers. Các bạn
nên tự khám phá các loại vật thể căn bản khác nhé. Vẫn như mọi khi, các bạn nên dùng phần mềm hỗ trợ download. Xem phần hỏi đáp nếu bạn gặp khó khăn với phần mềm download. Bài dùng Xvid Codec, download về tại đây .Bài dài 32 phút.Click vào đây để download từ Mediafire hay Click vào đây để download bài (22Mb)
bài này chúng ta sẽ học cách làm nhanh một ghế tựa từ những vật thể căn
bản như Box,ChamferBox, Cylinder, Spline. Chúng ta cũng sẽ cùng học
cách dùng các Modifier căn bản như Taper, Bend, Noise, UVW Map, Lathe,
Substitute.
Cách dùng Boolean và nguyên tắc làm việc của Polygon Material ID và
Multi-Sub Material cũng được trình bày qua. Sau bài này hy vong các bạn
hiểu được cách modeling dùng các vật thể cơ bản và modifiers. Các bạn
nên tự khám phá các loại vật thể căn bản khác nhé. Vẫn như mọi khi, các bạn nên dùng phần mềm hỗ trợ download. Xem phần hỏi đáp nếu bạn gặp khó khăn với phần mềm download. Bài dùng Xvid Codec, download về tại đây .Bài dài 32 phút.Click vào đây để download từ Mediafire hay Click vào đây để download bài (22Mb)
Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết
|
|